<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://narutoworld.build2.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Ролевая игра по Наруто</title>
		<link>http://narutoworld.build2.ru/</link>
		<description>Ролевая игра по Наруто</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 29 Nov 2009 14:31:17 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Тренировочная площадка в лесу</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=847#p847</link>
			<description>&lt;p&gt;ау!!!я пришёл тренироваться)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (deidara)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 14:31:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=847#p847</guid>
		</item>
		<item>
			<title>анкета дейдары</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=846#p846</link>
			<description>&lt;p&gt;Имя -Дейдара&lt;br /&gt;Пол -мужской&lt;br /&gt;Возраст -18-19 лет&lt;br /&gt;Характер - Не смотря на свой статус преступника S-класса Дейдара весьма легкомысленный и веселый. Часто он, повинуясь минутному порыву, сначала делает что-то, а потом уж думает, к каким последствиям это может привести. Парень весьма вспыльчив и говорлив, а уж о искусстве и вовсе может трепаться часами. Самое страшное что можно сделать с Дейдарой – это начать его игнорировать. Безразличие к своей персоне мгновенно выводит подрывника из себя и заставляет пойти на все, что б получить признание и вниманье. Сострадание или жалость ему не свойственны и в сложных ситуациях Дейдара способен не терять хладнокровия и мыслить трезво, даже в поражении извлекая выгоду. Это, и умение жертвовать меньшим ради большего, делают его очень опасным противником.&lt;br /&gt;Дейдара настоящий творец, во всяком случае, именно так он считает. Главное для него – это искусство. Правда, о том что оно из себя представляет у парня весьма своеобразное понятие. “Пылкий момент, запечатленный в спокойном сознании. Искусство – это взрыв.” Вот его основная жизненная догма.&lt;br /&gt;Своего напарника парень очень уважает и обращается не иначе как “Данна”. Признавая что как шиноби тот сильнее его Дейдара все же считает верным именно свое определение искусства и старается что б Сасори признал это.&lt;br /&gt;Впрочем, все его уважение не мешает Дейдаре периодически доводить своими рассуждениями кукловода до белого каления.&lt;br /&gt;К основной части коллег Дейдара относится равнодушно. Орочимару мечтает самолично убить как предателя а Итачи для того, что б доказать что его искусство превосходит всякие там шаринганы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внешность - Волосы - Блондин. Часть длинных волос схвачена в высокий хвостик на макушке а остальные распущены. &lt;br /&gt;Глаза - голубые. На левом глазу носит увеличивающую камеру, которая почти всегда скрыта челкой. &lt;br /&gt;Кожа - светлая &lt;br /&gt;Телосложение - спортивное &lt;br /&gt;Особенности внешности- На ладонях Дейдары находятся ротики, благодаря которым он использует свои техники. Когда начинает говорить об искусстве, выражении лица становится немного безумным. &lt;br /&gt;Одежда - Стандартная форма организации Акацки. Кольцо организации Дейдара носит на указательном пальце правой руки и кандзи на нем обозначает &amp;quot;голубой&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники - Техники Дейдары заключаются во взрывах разной мощности.&lt;br /&gt;Глняный клон – полноценный клон. Не отличим от оригинала и обладает 1/5 его силы&lt;br /&gt;С-1 – самые слабые из бомбочек. Могут быть любого размера и формы, от здоровых птиц, до сантиметровых гусениц. Лепятся при помощи одной руки, при желании, по несколько штук за раз.&lt;br /&gt;С-2 Ryuza no Jutsu – Создается при помощи сразу двух ротиков и обладает куда большей взрывной силой. Складывая вместе ладони, Дейдара создает огромного дракона с крысиным хвостом, поделенным на деления. Когда одно из делений исчезает, дракон выплевывает бомбу с концентрацией чакры С-2.&lt;br /&gt;С-3 – Лучшее достижение Дейдары в области взрывов. По форме напоминает ракету с крыльями и страшноватой мордой. ЕЕ силы вполне достаточно, что б запустить на орбиту пол деревни.&lt;br /&gt;С-4 Гаруда – Дейдара пережевывает глину настоящим ртом и создает из нее своего клона.&lt;br /&gt;При взрыве клона в воздух выпускаются тысячи микроскопических бомбочек, которые с дыханием попадают в кровеносную систему живых существ, где и взрываются, уничтожая их изнутри.&lt;br /&gt;Джибаку Буншин – глиняный клон заглатывает глину и концентрирует чакру для взрыва прямо внутри себя. Сила взрыва варьируется в промежутке между С-2 и С-3&lt;br /&gt;Увеличение – не боевая техника. Просто увеличивает и оживляет слепленную фигурку.&lt;br /&gt;Сопротивление генджицу – за несколько лет, Дейдара натренировал свой правый глаз сопротивляться генджицу. Даже накладываемому шаринганом&lt;br /&gt;+ Стандартные техники, доступные всем шиноби.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cеление –Деревня Скрытого Камя&lt;br /&gt;Страна –Страна Земли&lt;br /&gt;Ранг-S&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила ------------9&lt;br /&gt;Скорость--------8&lt;br /&gt;Ловкость--------8&lt;br /&gt;Выносливость--9&lt;br /&gt;Воля-------------4&lt;br /&gt;Интеллект-------7&lt;br /&gt;Ниндзютсу------7&lt;br /&gt;Гендзютсу------6&lt;br /&gt;Тайдзютсу------5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Биография-Первым, что увидел появившийся на свет Дейдара, был грандиозный семейный скандал. У отца его ротиков лишних не было, у матери тоже... а у ребенка вот были, что наводило на всякие нехорошие подозрения. С тех пор, между родителями словно кошка пробежала и ребенок довольно быстро понял, что семейной поддержки и любви ждать неоткуда и всего добиваться придется самому и для себя. Впрочем, его это не особо огорчило. Искусство, которым с ранних лет увлекся мальчик, вскоре стало его единственной и безраздельной любовью. Обладая великолепным контролем чакры, он вскоре обнаружил, что при помощи ртов на ладонях может вкладывать ее в глину и создавать “живые” взрывающиеся фигурки. &lt;br /&gt;В то время у деревни Скрытого камня шла война с Конохой и всех мало-мальски талантливых детей старались как можно скорее натаскать и отправить не передовую, поэтому карьера шиноби Дейдары началась уже в восемь лет. Увы, сначала воевать на благо деревни а затем и выполнять миссии для нее не наделенному лишним патриотизмом парню весьма быстро наскучило, поэтому в один прекрасный день отряд с которым он был отправлен на задание не вернулся и после непродолжительных поисков был обнаружен взорванным. &lt;br /&gt;Покинув родные места, Дейдара присоединился к одной из разбойничавших в то время террористических группировок. Способность устраивать масштабные взрывы была им более чем кстати и, вскоре, Дейдара стал весьма известен в определенных кругах. Порядка года парень наслаждался вольной жизнью, выполняя любимую работу и получая за это деньги, а затем все кончилось. &lt;br /&gt;О юном подрывнике прослышал Лидер акацки и, после ухода Орочимару, решил завербовать к себе. Разумеется, кода перед пришедшим в храм в поисках вдохновения парнем предстали Кисаме, Итачи и сидящий в Хируко Сасори, желания куда-то идти со столько подозрительными личностями у него не возникло, но мнением юного творца мало кто интересовался. Проиграв в поединке Учихе, Дейдара вынужден был вступить в акацки и стать напарником кукловода, но затаил на Итачи крепкий зуб, лелея надежду однажды самолично его убить.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (deidara)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 16:12:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=846#p846</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Гаары</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=845#p845</link>
			<description>&lt;p&gt;1) Sabaku no Gaara, Гаара Пустынный&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gaara)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 20:21:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=845#p845</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Неджи</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=844#p844</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Имя персонажа Хьюго Неджи&lt;br /&gt;2.Возраст 16&lt;br /&gt;3.Место проживания Коноха&lt;br /&gt;4.Техники 1. Бьякуган - жилки на лице вокруг глаз набухают. Рентген, дальнозоркость, видит сквозь иллюзии, видит сеть чакр. &lt;br /&gt;2. Джуюкен (стиль мягкой руки) - удар рукой, сопровождаеться выбросом чакры. Мешает циркуяции чакры и может повредить внутренние органы. Неджи усилил эту технику и может выпускать чакру из любой части тела.&lt;br /&gt;3. Хакке (восемь триграмм) - модифирования Джуюкена для разных джутсу. &lt;br /&gt;4. Шугохакке рокуджуюон шо (защита восьми триграмм, 64 удара) Создание &amp;quot;нитей&amp;quot; чакры из ладони, которые преображаються в сеть\клубок чакры. &lt;br /&gt;5. Хакуро Тенбо (белый дымковый танец) &lt;br /&gt;Руки Неджи начинаюс светиться Голубоватым светом, после чего он атакует противника несколькими усиленными Джуюкенами, и финиширует откидывая противника с помощью света. При точном попадании противник надолго выбывает из боя.&lt;br /&gt;6.Хаяку Ретсу Шо (Сотня насильных ударов) - особый прием тайджутсу клана Хьюга. Неджи быстрыми движениями наносит сотню точных ударов по жизненно важным органам. При удачном проведении приема противник будет парализован. &lt;br /&gt;7.Хакке Хияку Ниджухачи шо - особый прием техники джукен, закрывает 128 точки тенкетсу.&lt;br /&gt;Лунное лезвие-выпускает чакру из рук,она очень тонкая и её очень сложно заметить,после попадания возвращается к хозяину возвращая большую часть потраченой чакры. &lt;br /&gt;8. 64 удара небес - Неджи наносит 64 удара, каждый из которых попадает в тенкетсу. По завершении он останавливает у противника поток Чакры, и он не может формировать дзютсу &lt;br /&gt;9. Катен (вихрь)Нейджи выпускает чакру из пор своего тела вращаясь при этом во круг своей оси,образуется защита отталкивающая атаки и самого противника. &lt;br /&gt;Henge no jutsu-преврашение &lt;br /&gt;Kawarimi no jutsu-замешение тела &lt;br /&gt;Bunshin no jutsu-клон&lt;br /&gt;Kage Bunshin no Jutsu - теневое клонирование &lt;br /&gt;Kai - освобождение от гендзютсу &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Био В детстве Неджи был очень добрым мальчиком и сначала даже не держал абсолютно никакого зла на главную ветвь, ему поставили метку, но он даже не предполагал для чего она. Однажды он присутствовал на тренировке Хинаты-сама с ее отцом. Отец Неджи применил Бьякуган и посмотрел на Хинату, отец же Хинаты, брат отца Неджи, применил странное дзютсу, и папаНеджи свалился от жуткой боли в голове. Тогда-то он и выяснил всю правду о метке, стоящей на его лбу. Эта метка была его судьбой, - защищать главную ветвь клана Хьюга, неповиновение этому могло покараться смертью, член главной семьи мог разорвать клетки головного мозга...Однажды в Коноху проник неизвестный шиноби из враждующей деревни (в тот момент у них был мирвный договор) и попытался выкрать Хинату-сама, но попытка была пресечена, и злоумышленник был убит отцом Хинаты. Начались долгие переговоры, другая деревня утверждала, что не имела к этому никакого отношения и потребовала убийцу к ним. Коноха не могла отдать им его - Бьякуган был козырем деревни, и они решили отдать им брата отца Хинаты, тот согласился, обосновав это тем, что это единственное решение, которое он принимает самолично, и никто не может решить этого за него. Но Неджи этого не знал. Он возненавидел главную ветвь, но не не мог противиться судьбе. Он рос гением, постигал все новые дзютсу и овладел самолично некоторыми секретами главной ветви. Во время первого экзамена на чунин он всех удивил своими умениями, но, к сожалению, не прошел. Второй раз он на отборочных боях сражался с представительницей главной ветви - Хинатой, и победил, доказав себе, что против судьбы не пойдешь - неудачник всегда остается неудачником, кем бы он не был. Во время же заключительных боев Неджи пришлось сразиться с Наруто Узумаки. Этот парень удивил его. Он не был гением, но упорно сражался и одолел Неджи. Тогда он понял - любого гения можно победить упорным трудом. В тот же день он узнал правду о гибели отца, и его ненависть к главной семье поубавилась. Следущий экзамен на чунин он сдал с успехом и уже вскоре стал Джонином.&lt;br /&gt;6.Как с Вами связаться? volan39@yandex.ru&lt;br /&gt;7.Картинка персонажа &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s49.radikal.ru/i126/0906/cc/24f81db59b7f.jpg&quot; alt=&quot;http://s49.radikal.ru/i126/0906/cc/24f81db59b7f.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Neji)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 10:21:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=844#p844</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета орочимаруу</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=843#p843</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Имя персонажа&lt;br /&gt;Орочимар&lt;br /&gt;2.Возраст&lt;br /&gt;53&lt;br /&gt;3.Место проживания&lt;br /&gt;Отто&lt;br /&gt;4.Техники&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.Техники:дзюин дзюцу (нин): секретная техника орочимару, плод длительных экспериментов над одним человеком, обладающий этой способностью с рождения. позволяет ставить на цели проклятую печать, которая даёт владельцу великую силу, потребляя при этом немало чакры. также есть риск сойти с ума и стать марионеткой орочимару. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;фуши тенсей (нин): техника переносит сознание и душу орочимару в тело другого человека. позволяет орочимару достичь практического бессмертия, при условии регулярного использования. правда новое тело со временем начинает отторгать орочимару. используется раз в 3 года (примерное время &amp;quot;полураспада&amp;quot; нового контейнера). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;кучиёсе: хэби (нин): техника призыва змей, разработанная орочимару. контракт на призыв вытатуирован на его руках. может призывать змей разных размеров, от маленьких до огромных. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;кучиёсе: расёмон; кучиёсе сандзю расёмон (нин): призыв огромных демонических врат. мощная защитная техника, позволяющая поглотить очень много урона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;цучи бунсин (нин): клоны, создаваемые из земли или грязи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;фуутон: дайтоппа (нин): мощный порыв ветра, покрывающий большую площадь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;гогё фууин (нин): печать пяти элементов. затрудняет контроль чакры цели, делая для неё невозможным выполнение сложных нин и ген техник. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;сюшаган но дзюцу (нин): продвинутая техника маскировки. позволяет орочимару копировать внешность разных людей, имитируя также их голос. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;кучиёсе: эдо тенсей (нин): ещё одна секретная техника орочимару. позволяет вызывать души умерших людей и временно запечатывать их в тела из грязи. управляются души путём помещения в них особых свиточков, разработанных орочимару. для оживления одного человека требуется жертва в лице другого. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;сэнейдзясу (нин): змеи, вырывающиеся из рук орочимару обвивают врагов и наносят множество ядовитых укусов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;сэнейтадзясу (нин, масштабная прицельная): более мощный вариант предыдущей техники. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ши но куми но дзюцу (ген, масштабная прицельная): гендзюцу, показывающее жертвам разнообразные варианты их смерти. в результате цели не в силах действовать некоторое время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;хиру бансё: бока но дзюцу (нин): возможность слияния с твёрдыми объектами (земля, деревья) и перемещение в них. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;монукэ (сбрасывание кожи) (нин): орочимару сбрасывает старую шкуру, возвращая тело к первоначальному состоянию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;кучиёсэ но дзюцу - призыв большой змеи (или нескольких). необходимы печати и кровь призывателя. &lt;br /&gt;кусанаги но цуруги - изо рта орочи выходит змея, из ее пасти - меч. этот же меч способен увеличиваться в длине &lt;br /&gt;нан но кайзо - изменение тела, растягивание его или отдельных частей &lt;br /&gt;кучиёсэ: эдо тенсей - дзюцу призыва мертвых. необходимы предварительные жертвы можно призвать хокаге. &lt;br /&gt;фуши тенсей - ниндзюцу, позволяющее орочи переносить свою душу/разум в чужое тело раз в три года - в бою не применяется. &lt;br /&gt;сенейдзясу - из руки вырываются змеи. так же язык орочимару может преврящаться в змею и атаковать противника. &lt;br /&gt;сенейтадзясу - то же, что выше, только змей больше и они длиннее &lt;br /&gt;сандзю расёмон - призыв тройных врат. мощное защитное дзюцу. с помощью техники призыва орочимару призывает сразу три пары врат, которые стоят друг за другом защита увеличивается в несколько раз. эта техника может защищать от основных атак призывных животных &lt;br /&gt;расёмон - призыв обычных врат. с помощью техники призыва орочимару призывает врата перед собой, которые останавливает сильные техники противника. защита проктически от всего, кроме масштабных техник. &lt;br /&gt;дзюин дзюцу - проклятая печать. у человека, получившего ее, только 10%-ный шанс на выживание, но в обмен он получает большую силу. при долгом использовании подавляет волю носителя, превращая его в раба орочимару &lt;br /&gt;канашибари но дзюцу - гендзюцу, наводит временный паралич на жертву &lt;br /&gt;сюшаган но дзюцу - дзюцу маскировки, орочимару принимает облик того или иного человека &lt;br /&gt;фуутон дайтоппа - сильный порыв ветра.&lt;br /&gt;5.Био.Орочимару - один из трёх легендарных санинов Конохи. В детстве на могиле родителей он нашёл белую змею-знак перерождения. Возможно, именно в тот момент в его голове появились мысли о вечной жизни. Будучи учеником 3-го Хокаге он тренировался в одной команде с Джираей и Цунаде. Отношения с сокомандниками были не очень гладкими, возможно из-за характера самого Орочимару. Излишняя жестокость, хладнокровие и&amp;#160; безжалостность врятли помогает в общении.&lt;br /&gt;Орочимару как и его сокомандники стал легендарным Санином, после боя с лидером Амегаруре – «Ханзо Саламандра»,который был примером для всего мира шиноби. Он нарёк их санинами Конохи в знак того, что они сильны и достойны жизни.&lt;br /&gt;Когда четвёртым хокаге был выбран Намиказе Минато, Орочимару потерял последнее уважение к своей деревне. Он бесцеремонно ловил и использовал для своих экспериментов уже и Чунинов, Джойнинов и даже АНБУ. Когда же его опыты раскрылись, ему всё же удалось скрыться.&lt;br /&gt;В последствии Орочимару вступил в организацию Акацки, решив, что инструментом для исполнения его мечты будет особый вид улучшенного генома – Шаринган, он позволит ему не тратить время на тренировку техник, а просто запоминать их взглядом. Однако Орочимару не смог справиться с Итачи. И он решил покинуть организацию. После отбытия, он выполнил половину своей мечты – обрёл бессмертие, заставляя свою душу удерживаться в смертном теле, переселяясь со временем из одной человеческой оболочки в другую, но Орочимару не остановился на этом. Отказаться от мечты завладеть шаринганом, он так и не смог. Он лишь переключился с Итачи на Саске захватить которого, как он думал, будет намного легче. Сыграв на желании Саске отомстить Итачи, он всё же смог переманить юного Учиху на свою сторону и предать Коноху.&lt;br /&gt;Во время экзамена на чунина, Орочимару пытался осуществить сразу две своих цели, уничтожить Коноху, и склонить на свою сторону младшего Учиху. Но из-за отсутствия в пятёрке звука Кимимару ему так и не удалось завершить задуманное. Его планам помешал третий хокаге, который лишил его возможности составлять печати ценой собственной жизни. Несмотря на то что Орочимару проиграл эту битву, он смог сильно ослабить селение и лишить его ценных шиноби&lt;br /&gt;6.Как с Вами связаться?381018596&lt;br /&gt;7.Картинка персонажа&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://image054.mylivepage.com/chunk54/1630695/1323/8.jpg&quot; alt=&quot;http://image054.mylivepage.com/chunk54/1630695/1323/8.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Орочимару)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 10:40:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=843#p843</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=842#p842</link>
			<description>&lt;p&gt;Админ ну или тот кто хочет зделать ролевую по аниме. У меня есть очень хорошая идея для ролевой игры скажем так квест. Много всего у меня уже прописано кто заинтересован пишите в асю 498 188 522 пишите все обсудим&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Salvador)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 03:11:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=842#p842</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Тоби</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=841#p841</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Имя&lt;br /&gt;Мадара Учиха (ныне известен, как Тоби)&lt;br /&gt;2.2.Около 100 лет...Но выглядит на все 25&lt;br /&gt;3..Родился в стране Огня..На данный момент находится стране Страна дждя, Аме (Акацуки)&lt;br /&gt;4.Водяные техники:&lt;br /&gt;Suiton: Suidzinheki no Jutsu - техника создает водяной барьер, чтобы защитить использующего от любой внешней атаки.&lt;br /&gt;Suiton: Suikodan no Jutsu - техника, использующая воду, чтобы ударить противника сильным потоком воды.&lt;br /&gt;Suiton: Suiro no Jutsu – противник попадает в водный шар с очень плотными стенками, из которого практически невозможно выбраться. Постепенно, находясь в этом шаре, можно погибнуть от нехватки кислорода. Техника требует постоянного физического контакта с жертвой.&lt;br /&gt;Suiton: Suigadan no Jutsu - атака водными пиками противника со всех сторон.&lt;br /&gt;Suiton Suiryuudan no Jutsu - создает дракона, созданного из большого количества вращающейся воды. Дракона посылают к противнику для мощного нападения. Это дзюцу может быть выполнено, когда рядом очень много воды.&lt;br /&gt;Suiton: Daibakufu no Jutsu - посылает большой столб вращающейся воды к противнику. Может быть выполнен только рядом с достаточно большим водным источником, использует большое количество чакры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Земляные техники:&lt;br /&gt;Doton - Shinjuu Zanshu no Jutsu- персонаж перемещается под землей и хватая соперника за ногу тянет его под землю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doton- Doro Gaeshi - возводиться стена из грязи, котораят защищает пользователя от &lt;br /&gt;различных атак: кунаев, сюрикенов и элемент. нинджутсу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doton - Doryou Dango - создаёться грязевая (земляная) полусфера, которая накрывает противника сверху. Выбраться оттуда крайне сложно, но можно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doton no Jutsu - персонаж может спокойно двигаться под землёй&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doton Ishi no Yari - используеться после Tsuchi Shouaku no jutsu. Благодаря контролю земли, полученному при Tsuchi Shouaku no jutsu, пользователь может создавать острые копья, которые выставляються из земли. Они могу просто преграждать путь противнику, либо появляться под ним и сильно ранить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doton - Doro Gaeshi- возводиться стена из грязи, котораят защищает пользователя от различных атак: кунаев, сюрикенов и элемент. нинджутсу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tsuchi Shouaku no jutsu - контроль почвы- пользователь может контролировать почву на поле боя. делая её мягче или твёрже удержание перса под землёй.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огненные техники:&lt;br /&gt;Katon: Goenka no jutsu - Тоби выпускает на противника три огромных шара, которые взрывают противника.&lt;br /&gt;Katon: Karyu Edan - при выдохе выходит огромный поток огня, который идет стеной на оппонента.&lt;br /&gt;Katon: Karyuu Endan no Jutsu - поток огня в форме дракона.&lt;br /&gt;Katon: Gokyaku no Jutsu - огромный огненный шар.&lt;br /&gt;Katon: Hosenka no Jutsu - выстрел чередой небольших огненных шаров (для эффективности можно спрятать сюрикены\кунаи).&lt;br /&gt;Katon: Ryuka no Jutsu - после применения Sofushasan no Tachi (используя Шаринган, направляются сюрикены с привязанными к ним лесками во врага с целью связать его без возможности выбраться), по леске направляется мощный поток огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*******&lt;br /&gt;Magen: Kyouten Chiten - отражение вражеского гендзюцу обратно на оппонента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Utakata - Для этого генджуцу Мадаре требуется просто навести пальцем правой руки на противника. После этого он попадает в генджуцу гдеон может контролировать всё что он видит, а также использовать его страхи против него. Или же он может сделать так чтобы противник видел людей, с которыми он не может увидится, которые унижают его, заставляя понизить боевой дух. (при использовании техники на человека в первый раз атака оказывается неожиданной).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*******&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пространственное ускорение(Шуншин) - техника мгновенного ускорения с одного места на любое другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sharingan - видение действий противника (очень быстрая реакция), способность отличать бунсин от оригинала (Не каге бунсин), копирование техник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mangenkyo Sharingan (улучшеная стадия) - Способность повысить возможности Шарингана, в состоянии мангенкё , Мадара может полностью манипулировать сознанием жертвы и мозгом, С обучеными шиноби и шиноби имеющими высокий уровень чакры данного не происходит, но жертва терпит тяжелые боли и расстройства психики. Активируеться моментально и поглощяет среднее количество чакры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kindaika Mangenkyo Sharingan (высшая стадия) - Последняя существующяя стадия Шарингана, В этой стадии, Мадара лишает человека всех 5 чувств. ( Зрение, Обаняние, Вкус, Осязания , Слуха). Активируеться моментально, доставляет серьезной боли Владельцу. Так как поглощяет огромное количество чакры, может длиться всего ~20 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tsukuyomi - гендзюцу перемещающее используемого и оппонента в альтернативный иллюзорный мир. Жертва подвергается многочисленным физическим атакам и мучениям. Ей кажется что эффект длиться несколько дней, хотя в реальном мире прошло пару секунд. В частности изматывается разум жертвы, посему людям со слабым ментальным щитом не продержаться и дня в иллюзии. Тем не менее, за такое гендзюцу Мадара платит сильным напряжением на глаза и запас чакры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Amaterasu - &amp;quot;Бог Солнца&amp;quot; - ещё одно секретное дзюцу Клана, доступное МШ носителю. Атака сгустком иссиня-черного пламени, способного прожечь любую преграду. Пламя по легенде может гореть семь дней и ночей, некоторые аспекты этой техники до конца неизвестны, как и предыдущее дзюцу: требует большое количество чакры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дематериализация тела — способность человека по своей воле мгновенно (или в течение короткого отрезка времени) превращаться из объекта материального мира в «столп света» (либо превращаться частично, оставляя какие-либо остатки тела, например, волосы или ногти) либо исчезать вовсе как объект материального мира без какого-либо внешнего воздействия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Susano - Техника может использоваться только носителем Мангекью Шарингана. Сусано, самая мощная техника. Мадара призывает огромную огненную статую которая защищает от любых атак. В отличие от Итачи он не имеет духовного меча Татсука. Противник ничего не сможет сделать и сопротивляться, в отличие от использующего. В отличие от Итачи Мадара может поддерживать достаточно долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kage Bunshin no Jutsu - создает клона, или же некоторое их количество, которые ничем не отличаются от настояшего Мадары. Чакра поровну распределяется по всем клонам, так сложнее определить кто настоящий. Также после убийства клона вся информация переходит к Мадаре. А также этот клон, в отличие от простого Bunshin&#039;а может атаковать.&lt;br /&gt;5..Биография персонажа.&lt;br /&gt;Мадара Учиха родился в Конохе, в клане Учиха. Он рос вместе с братом. Дети которые выросли в то время, когда страна была втянута в войну. В эти времена были затяжные и кровавые войны шиноби. Шиноби были только индивидуальными кланами действующими как вооруженные ополчения. Клан Учиха знался как клан воинов. С ними никто не мог превзойти в битвах. Их чакра была особенной, и они владели шаринганом. Братья росли, и тренировались, каждый мечтал быть сильным и превзойти друг друга. Уже, будучи в подростковом возрасте(8-11 лет (примерно)) они уже мастерски владели шаринганом. Потом оба получили мангекью шаринган. Но Мадара использовал в битвах слишком часто, чем его брат. (Вся жизнь Мадары происходило в поле битвы и в сражениях. И в поисках силы он убил друга получив мангекью.) Не зная темные стороны мангекью шарингана, он слепнет. Вскоре полностью потеряв зрение. &lt;br /&gt;После этого он забрал глаза брата, вернув себе яркий свет... Таким образом он открыл секретную сторону шарингана. Смысл был в том, что если забрать глаза брата, то можно получить самый высший шаринган и вечный мангекью, который не причиняет больше вред глазам. Так он стал самым сильным шиноби своего клана, но взамен он потерял брата. Так же он стал создателем трех додзюцу - цукиеми, аматерасу и сусано. Стремясь осуществить мечту в защите клана. Ведь известно было. &amp;quot;Чем больше становишься известнее, тем больше набираешь врагов. &amp;quot; Ведь они враждовали с кланом Сенджу. Вторым сильным кланом после Учиха. Все кланы опасались Сенджу и признавали их силу. Но не клан Учиха. Два клана были единственными сильными. Лидеры кланов Мадара и Хаширама сталкивались в поединке. Они были соперниками. Если страна нанимала Сенджу, то ее враг нанимал клан Учиха.(смотрите главу 399... Чтобы больше не пинали.. Ога) Но потом Сенджу предложил перемирие. Ведь уже оба клана были истощены войнами и соклановцы приняли этот договор... Мадара был против этого перемирия. За что тогда его брат жертвовал глазами? Куда делась ненависть Учих к Сенджу? Но как лидер клана он должен был прислушаться к мнению и решению клана. Заключив перемирие, и затем, оба лидеры своих кланов подписали договор со страной Огня, которая хотела укрепить контроль своих территорий и собственно Конохагакуре. Остальные страны последовали их примеру и тоже заключили договор друг с другом. Но потом случилось то... Что погубило Учих. Настала борьба за власть... То есть за Хокаге. Мадара считал что он подходит на эту роль, но Хаширама был одним из претендентов. Страна Огня с Конохой выбрали его. Клан Учиха теряли свои позиции. Мадара Учиха как лидер должен был повести за собой клан, за свою гордость. Но соклановцы не последовали за ним. Они сказали ему, что он одержимый властью и силой забрал глаза брата и хочет войны. Мадаре пришлось покинуть деревню, преданный всеми, даже своим кланом. Но потом, вернувшись с местью и с желанием отомстить, вызвал Конохагакуре на бой. Призвав девятихвостого. Шаринган позволял управлять им. Сразившись с Хаширамой, он погиб в месте теперь называемом Долине Завершения (Конца). Точнее все так считали, даже Хаширама Сенджу поверил в эту сказку. Но ненависть к клану и к Конохе осталась&lt;br /&gt;6.ICQ:441-588-542&lt;br /&gt;7.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i75.beon.ru/27/5/430527/94/16508694/___T_o_b_i__P_e_e_k____by_Ninjatic.jpeg&quot; alt=&quot;http://i75.beon.ru/27/5/430527/94/16508694/___T_o_b_i__P_e_e_k____by_Ninjatic.jpeg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i77.beon.ru/30/43/44330/21/1224621/0.jpeg&quot; alt=&quot;http://i77.beon.ru/30/43/44330/21/1224621/0.jpeg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tobi)</author>
			<pubDate>Sun, 31 May 2009 14:24:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=841#p841</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Орочимару</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=840#p840</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя и фамилия:Орочимару &lt;br /&gt;2. Возраст:где-о 50 &lt;br /&gt;3. Внешность:Внешность Орочимару сходна со змеиной наружностью: глаза, бледный цвет лица и растягивающийся змеиный язык (в действительности благодаря его постоянному дзюцу возможно удлинение различных частей тела до неограниченных размеров). Кроме того у Орочимару есть уникальный навык линять, тем самым восстанавливая любые повреждения на своём теле,полученные в бою. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s57.radikal.ru/i155/0903/9e/11d65dd7f090.jpg&quot; alt=&quot;http://s57.radikal.ru/i155/0903/9e/11d65dd7f090.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4. Биография:это Нукэнин из Коноха, манипулятор без каких либо угрызений совести, &lt;br /&gt;с объективом остаться последним живым существом в мире, &lt;br /&gt;достигнув бессмертия и постижения всех существующих техник. &lt;br /&gt;Даже если технически его звание Дзёнин, &lt;br /&gt;с момента как это последний возможный уровень ниндзя достигнутый им пред уходом из Коноха, &lt;br /&gt;возможности Орочимару намного превосходят навыки не только обыкновенного Дзёнин, &lt;br /&gt;но и уровень некоторых ниндзя ставших Кагэ. &lt;br /&gt;также в орочимару запечатан----Хачиби, так же известный как Хачимата это восьмихвостая и восьмиголовая змея. У него красные глаза, а также он владыка демонического мира, символ зла. Каждая голова Хачиби представляет собой знак: душа, призрак, зло, дьявол, чудовище, убийство, загробный мир и смерть. Первоначально он был слаб, только вызывал злых духов, но когда он выкрал у легендарного клана Кусанаги их меч Кусанаги но Тсуруги он поглотил его силу и стал очень силен. История: После того как Хачиби завладел Кусанаги от него начало сочиться огромное зло. Это зло пробудило и высвободило всех запечатанных в предметах хвостатых демонов, и они снова начали борьбу за звание короля демонов. Благодаря кусанаги Хачиби победил Шукаку, Санби, Каку и Райджи, но не смог победить Кьюби, чакра которого была безгранична. После этого он был заточен в неизвестного человека в Деревне Звука, а мечом кусанаги завладел Орочимару. Предположительно он является носителем Орочимару - это обьясняет использование Орочимару техники переноса душ. &lt;br /&gt;5.Характер:искусный психолог, он с лёгкостью убеждает людей помочь ему, &lt;br /&gt;заполняя бессмыслие их жизней лояльностью по отношению к себе. &lt;br /&gt;Он помечает Проклятой меткой некоторых из своих самых сильных последователей, &lt;br /&gt;которая повреждает тело и, в обмен на силу, делает из её носителя раба Орочимару. &lt;br /&gt;В то время как все последователи Орочимару (кроме Сасукэ) его превозносят и уважают. &lt;br /&gt;Обычно Орочимару относится к своим подчинённым как к пешкам, заботясь только об их возможностях ради своих интересов. &lt;br /&gt;Интерес он проявляет только к тем, кого собирается использовать как резервуар для своего духа и только потому, что они могу продлить его существова &lt;br /&gt;6. Техники:Особенность Орочимару – это запрещённые техники (Киндзюцу) касающиеся покойников, &lt;br /&gt;душ и т.п., которые он развил до уровня, что смог победить смерть. Также обладает большим талантом в техниках, &lt;br /&gt;где задействованы змеи (отсюда имя Ороти, легендарная змея с восьмью головами из японской мифологии), &lt;br /&gt;действительно может вызывать не только змей, &lt;br /&gt;но и их царя, Манда, ему соответствует Гамабунта (вызываемый Дзирайя) и Кацуу (вызываемая Цунадэ). &lt;br /&gt;Техника вызова (змеи), Техника проклятой метки, Техника бессмертия, Техника возрождения. &lt;br /&gt;Техники: Goguoufuuin – Более известна как Пятизубчатая Печать - Печать, которую Орочимару использовал для подавления силы Девятихвостого в Наруто. Она не позволяла чакре лиса выбраться наружу. &lt;br /&gt;1)-Кучиёсэ но дзюцу (ранг С) - призыв большой змеи (или нескольких). Необходимы печати и кровь призывателя. Для призыва &lt;br /&gt;Манды необходимы еще и жертвы &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s43.radikal.ru/i102/0903/55/b68e8b799226.jpg&quot; alt=&quot;http://s43.radikal.ru/i102/0903/55/b68e8b799226.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2)-Кусанаги но Цуруги (ранг В)- изо рта Орочи выходит змея, из ее пасти - меч. Этот же меч способен увеличиваться в длине Нан но Кайзо - изменение тела, растягивание его или отдельных частей &lt;br /&gt;3)-Кучиёсэ: Эдо Тенсей (ранг S) - дзюцу призыва мертвых. Необходимы предварительные жертвы Можно призвать хокаге.&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i047.radikal.ru/0903/db/0099f3c3f3b5.jpg&quot; alt=&quot;http://i047.radikal.ru/0903/db/0099f3c3f3b5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4)-Фуши Тенсей (ранг S) - ниндзюцу, позволяющее Орочи переносить свою душу/разум в чужое тело раз в три года - в бою не применяется. &lt;br /&gt;5)-Сенейдзясу (ранг С) - из руки вырываются змеи &lt;br /&gt;6)-Сенейтадзясу - то же, что выше, только змей больше и они длиннее &lt;br /&gt;7)-Сандзю Расёмон - призыв тройных врат. Мощное защитное дзюцу. С помощью техники призыва Орочимару призывает сразу три пары врат, которые стоят друг за другом защита увеличивается в несколько раз. Эта техника может защищать от основных атак призывных животных&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s46.radikal.ru/i111/0903/8e/53062206cc08.jpg&quot; alt=&quot;http://s46.radikal.ru/i111/0903/8e/53062206cc08.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;8)-Расёмон - призыв обычных врат. С помощью техники призыва Орочимару призывает врата перед собой, которые останавливает сильные техники противника. Защита проктически от всего, кроме масштабных техник. &lt;br /&gt;9)-Дзюин дзюцу (ранг А) - Проклятая печать. У человека, получившего ее, только 10%-ный шанс на выживание, но в обмен он получает большую силу. При долгом использовании подавляет волю носителя, превращая его в раба Орочимару &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/0903/48/0f6a33f598b0.jpg&quot; alt=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/0903/48/0f6a33f598b0.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;10)-Канашибари но дзюцу (ранг D) - гендзюцу, наводит временный паралич на жертву &lt;br /&gt;11)-Кусанаги но Тсуруги: Кюю но Тачи &lt;br /&gt;Ниндзюцу техника, которая позволяет Орочимару управлять свои мечом Кусанаги, для выполнения дзюцу требуется одна единственная печать одной рукой - после этого меч поднимается в воздух и может атаковать врагов. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/0903/ae/e66f70c3245e.jpg&quot; alt=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/0903/ae/e66f70c3245e.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12)-Меисаи но Дзюцу &lt;br /&gt;Формируя определённые печати, Орочимару становится невидимым для окружающих, за счёт того что как бы становится прозрачным (запах также исчезает). Он может перемещать и атаковать не разрушая иллюзии. &lt;br /&gt;Обычным зрением нельзя обнаружить замаскированного таким образом. Владельцы улучшеного зрения (например бьякуган и шаринган) могут видеть его. &lt;br /&gt;13)-Нан Каизо &lt;br /&gt;Ниндзюцу техника, которая позволяет шиноби преобразовывать своё тело достаточно оригинальным способом, после сложения печатей, любая конечность шиноби может вытягиваться на несколько метров в любую сторону - руки, ноги, шея, язык... Много чего ещё &lt;br /&gt;Ими можно опутывать и удерживать противника или приподнести сюрприз тем врагам, что далеко. &lt;br /&gt;Техника - эксклюзив. Обучить другого человека или скопировать - нельзя. &lt;br /&gt;14)-Коутоу Сосей - Oral Rebirth Technique &lt;br /&gt;Эта техника позволяет Орочимару полность переродится в своей текущей физической форме, например когда его тело было сильно повреждено в бою. Выполнив печати, текущее тело Орочимару широко раскрывает рот, и опадает как старая кожа у змеи, в это время изо рта появляется обновлённый Орочимару - на нём уже нет никаких следов от полученного вреда в предыдущей инкарнации. &lt;br /&gt;15)-Сеней Дзашу (и Сеней Та Дзашу) &lt;br /&gt;Техника управления змеями появляющимся из под рукавов Орочимару. В первом случае их 4-6 штук, во втором несколько десятков. &lt;br /&gt;Змеи могу как кусать, так и опутывать противников - не давая шевелится и делать печати. &lt;br /&gt;16)-Шоушаган но Дзюцу &lt;br /&gt;Техника ниндзюцу используемая для шпионажа. Запрещённая, её смысл в снятии кожи с лица поверженного врага. Используя её как маску, вкупе с одеждой убитого - шиноби может без боязни быть обнаруженым играть роль своей жертвы &lt;br /&gt;17)-Shikumi no Jutsu - Death Viewing Technique (Killing Intent) &lt;br /&gt;Проверка по воле. Если воля жертвы больше, чем воля пользователя техники - иллюзия не подействует. Если воли равны - иллюзия будет действовать только один ход. Шаринган и другие виду иммунитета к гендзюцу нейтрализуют технику полностью. &lt;br /&gt;18)-Edo Tensei (призыв гроба) &lt;br /&gt;Призванные &amp;quot;люди&amp;quot;: имеют параметры оргинала (т.е. того, чью душу призвали). Если им нанести урон, равный 75% их максимального хп, они в течении хода должны регенерировать (неуязвимы для урона, действий не производят). Полностью убить обычным способом их нельзя. &lt;br /&gt;Также все стандартные техники. &lt;br /&gt;19)-Канашибари но Дзюцу –парализация взглядом на некоторое время, что дает преимущество для дальнейших атак\отступления.&amp;#160; &lt;br /&gt;21)-Фуши Тенсей – запретная техника собственного изобретения Орочимару. Переселение души в чужое тело, но увы и ах, всё это временно, и через некоторый период тело снова приходится менять. «Износостойкость» пропорциональна силе потенциального носителя. &lt;br /&gt;23)-Сюшаган но дзюцу (ранг В) - дзюцу маскировки, Орочимару принимает облик того или иного человека &lt;br /&gt;24)-Фуутон Дайтоппа (ранг С) - сильный порыв ветра&lt;br /&gt; 25)-Пронзающий взгляд. (Зародыш Квазигана)-Позволяет видеть чакру противника и усиливает действия Гендзютсу и защиту от них. Гендзютсу наложенные под Взглядом нельзя отразить. &lt;br /&gt;26)-Senei TaJashu - тот же вариант только более &amp;quot;нацеленный&amp;quot; на атаку и массовый, + кусанаги во рту каждой змеи &lt;br /&gt;27)-Tsuchi Bunshin no Jutsy Tsuchi Bunshin no Jutsy - Техника создания грязевых, или земляных клонов. Пользователь создает клон, копируя свой образ. В одном таком клоне 1/10 чакры и силы использующего. Грязевой клон в отличие от иллюзорного могут делать джуцу (используя только 1/10 чакры настоящего человека). Клоны исчезают при уроне любой тяжести. Техника требует поддержки чакрой. Максимальное количество клонов, которых можно создать десять клонов. Но создавать клоны можно только по отдельности, тоесть пока не исчезнет один клон нельзя создать другой&lt;br /&gt;28)-Daitoppa(Daitoppa - Великий пролом)- Это ниндзюцу основано на эл-те ветра. Орочимару способен изо рта выдуть струю ветра, которая сносит все на своем пути. Направляется на цель струя ветра рукой. &lt;br /&gt;Дополнительно: орочимару способен направить такой взрыв не через рот, а дать ему выход через ноги. В этом случае, орочимару получает дикое ускорение(+90% скорости). Что позволяет ему перемещаться очень быстро. Но для того чтобы поворачивать на такой скорости, Орочимару приходится также применять эту технику. Минимальный пролет 2 метра. То есть повернуть орочимару &lt;br /&gt;29)-Mandara no Jin - Змеинная паутина-Орочимару используя свою змеиную манипуляцию изо рта выпускает огромное количество змей&lt;br /&gt;30)-Кай-развеевание техник гендзютсу до ранга S&lt;br /&gt;31)--Сюрикен Каге Бушин но Дзюцу &lt;br /&gt;Теневые сюрикены &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;32)-ши но куми но дзюцу (ген, масштабная прицельная): гендзюцу, показывающее жертвам разнообразные варианты их смерти. в результате цели не в силах действовать некоторое время. &lt;br /&gt;33)Kyodaija – Огромная змея, которую Орочимару вызывает впервые для атаки на Коноху. Обладает огромной мощью, в состоянии крушить целые дома. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s48.radikal.ru/i119/0903/28/18fe2f6afc62.jpg&quot; alt=&quot;http://s48.radikal.ru/i119/0903/28/18fe2f6afc62.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;34)Leech All Creation: Attack Prevention Technique – Техника Орочимару, которую он использует для того, чтобы избежать атак. Его тело просто сливается с окружающей местностью, например землёй или деревом. &lt;br /&gt;35)-Падение. - Опережает атаку противника сбивая дзютсу. Врагу кажется что на него падает потолок(Небо и т.п.) воздействие приходится на органы чувств. Жертве кажется что она пролежала неделю в пустыне без воды и еды. &lt;br /&gt;Проч. описания:После применения жертва теряет из виду противника и её способности к дзютсу падают(Так как жертва чувствует смертельную усталость)&lt;br /&gt;36)Хиру баншо:Бока но Джутсу (Пиявка всех созданий:техника предотвращения тезники) - Орочимару &lt;br /&gt;защищающая. &lt;br /&gt;Возможность скопировать возможности обьектов и избежать урона от атаки&lt;br /&gt;37)Кучиёсэ но дзюцу-Орочимару вызывает трехголовую змею &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s54.radikal.ru/i144/0903/2d/3fc872216ebd.jpg&quot; alt=&quot;http://s54.radikal.ru/i144/0903/2d/3fc872216ebd.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;ТЕХНИКА ВЫЗОВА ХОКАГЕ:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ТЕХНИКИ :&lt;br /&gt;1 Хокаге-&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/0903/ca/721f144ff640.jpg&quot; alt=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/0903/ca/721f144ff640.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;1)Каварими - замещение тела каким-нибудь предметом находящемся поблизости&lt;br /&gt;2)Кай - снятие гендзюцу &lt;br /&gt;3)Хокаге Сики Дзидзюн Дзюцу: Какуан Ниттэн Суйсю - дзюцу, подавляющее силу Хвостатых Демонов&lt;br /&gt;4)Мокутон Хиджутсу: Джукай котан-выращивание деревьев( используется как для защиты, так и для атаки). &lt;br /&gt;5)Мокутон: Моку Дзёхэки - древесный щит, закрывающий союзника&lt;br /&gt;6)Moku Bunshin no Jutsu - древесные клоны&lt;br /&gt;7)Мокутон но дзюцу- создание деревянных пластин и управление ими. &lt;br /&gt;8)Mokuton wall no Jutsu - создает деревянную преграду &lt;br /&gt;9)Mokuton windog no Jutsu - зов природы, корни окутают человека, не давая тому и шелохнуться. Можна привести к смерти если хорошо жать.&lt;br /&gt;10)Mokuton: Shichuuka no Jutsu - создание деревянного дома &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11)Mokuton zhew no Jutsu - создает различные конструкции с дерева. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12)Mokuton: Shichuurou no Jutsu - создание деревянной клетки&lt;br /&gt;13)Dotontsuchi shouaku no jutsu - с помощью печатей, пользователь может управлять землей под ногами противника. например, сделать её мягче (противник начнет проваливаться), а затем сделать твёрже (противник останеться ногами в земле).&lt;br /&gt;14)Doton - Doro Gaeshi - возводиться стена из грязи, котораят защищает пользователя от различных атак: кунаев, сюрикенов и элемент нинджутсу&lt;br /&gt;15)Дотон:дорью данго - Поднимает огромный кусок земли, напоминающий шар и бросает в противника, сметает все на пути &lt;br /&gt;16)Daton:shouaku no jutsu, пользователь может создавать острые копья, которые выставляются из земли. они могу просто преграждать путь противнику, либо появляться под ним и сильно ранить.&lt;br /&gt;17)Daton:Doryu Taya - поток грязи появляется под противником унося его в сторону .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18)Daton: Doryu Dan - появляется пасть дракона, которая выплевывает каменные глыбы .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19)Daton:Karyu Dan - Из земли появляется дракон изо рта которго выплёвываются пылающие каменные глыбы &lt;br /&gt;20)Дотон:Дочу ейгьё -Даёт возможность пользователю спрятаться в земле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21)Дотон:иваядо козуши -Камни падают на противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дотон:Дороку Гаеши -после удара по земле, создаться стена из земли,для обороны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doton: земляные сюрикены&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Даджигоку (большой ад) -Пользователь создаёт большую дыру под противником, которая создаёт сыпучий песок и засасывает противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дотон Кеккай:Дородому (темница несуществующего) -Ловит жертву в земляном куполе.Есть возможность отобрать чакру у жертвы. Эффект: 500 чакры Лишает противника возможности атаковать один ход, пока он находиться под куполом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doton: Emi Numa (болото преисподни)-Техника превращающая большую местность в непроходимое болото. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doton:Sindzu Zancyu no Jutsu (Техника Внутреннего Обезглавливания) - использующий появляется из-под земли под ногами противника и утягивает его под землю &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;2 ХОКАГЕ&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s41.radikal.ru/i092/0903/f6/d2ec8375b0b9.jpg&quot; alt=&quot;http://s41.radikal.ru/i092/0903/f6/d2ec8375b0b9.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1)Kokuangyou no Jutsu (Техника иллюзии) - Создание иллюзии полной темноты над полем боя. Оппонент оказывается в абсолютной темноте, где едва видит свое тело. Человек на которого наложено это гендзюцу не может видеть противника и все что его окружает,на время отключаются некоторые чувства что бы атаковать&lt;br /&gt;2)Каварими - замещение тела каким-нибудь предметом находящемся поблизости&lt;br /&gt;3)Кай - снятие гендзюцу &lt;br /&gt;4)Хокаге Сики Дзидзюн Дзюцу: Какуан Ниттэн Суйсю - дзюцу, подавляющее силу Хвостатых Демонов &lt;br /&gt;5)Суйтон: Суйдзинхэки - вокруг ниндзя появляется стена воды, которая защищает его от атак &lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;6)Суйтон: Дайбакуре - синоби создает огромный водоворот чтобы убить противника &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7)Суйтон: Суйгадан - создается круг водяных колючек, которые атакуют противника&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8)Suiton, Suishouha создаётся волна из воды, заряжается чакрой и направляется в противника; обладает большим разрушительным действием и наносит серьёзные физические повреждения &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9)Суйтон: Суйрьюдан - создает водяного дракона который атакует противника &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10)Suiton: Суйкодан но дзюцу- сильные потоки воды вырывались и наносит повреждение врагу&lt;br /&gt;Управляет водой.&amp;#160; Чакры и силы воли он может создать воду фактически из ничего, заставить её принять любую форму и свойства.&lt;br /&gt;У 2ого есть свиток как у Джирайи,способный запечатать пламя Аматератцу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;3 ХОКАГЕ-&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s49.radikal.ru/i125/0903/89/7ab3586c7eb3.jpg&quot; alt=&quot;http://s49.radikal.ru/i125/0903/89/7ab3586c7eb3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kage Bunshin no Jutsu- Техника теневого клонирования. Можно создать множество клонов которые имеют материю, но исчезают после одного удара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shuriken kage bunshin no Jutsu- Кинув один сюрикен Сарутоби может превратить его в десятки материальных сюрикенов, очень не удобная техника для противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ninpou: Kawara Shuriken - Сюрикены из плиток, поднятые чакрой используемого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doton: Doryuu Taiga - Является Ninjutsu техникой которая использует Земной Элемент. После определенных ручных печатей преобразует материю на которой стоит противник в реку грязи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doton: Doryuudan- Является Ninjutsu техникой которая использует Земной Элемент. Сарутоби создает дракона из реки грязи, появившейся после использования Doryuu Taiga. Этот дракон извергает снаряды грязи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doton: Doryuu Heki- Эта техника является защитной, в основу которой входит Земной Элемент. Выбросив линию грязи изо рта и преобразив её в огромную земную стену, помогает защититься от поступающего нападения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Katon: Karyuudan - Эта Техника используется после Doton: Doryuudan. Комбинированная атака элементов земли и огня. Поджигаются снаряды земли и в противника летят горящие снаряды земли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Katon: Karyuu Endan- В основу положен элемент огня, сложив несколько печатей. Сарутоби изо рта выпускает реактивную струю пламени и может усиливать мощность огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shiki Fuujin- Техника Четвертого Хокаге Минато, которую смог изучить и Сарутоби призвания бога смерти. Тот кто использует отдает свою душу этому богу смерти, может забрать жизнь и противника вместе с собой. Если не хватит чакры на исполнение этой техники бог смерти перережит душу противника и заберет душу используемого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kuchyuose no Jutsu - призыв любого вида Обезьян.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;ЧЕТВЕРТЫЙ ХОКАГЕ-&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s60.radikal.ru/i169/0903/f6/772142d0d5fd.jpg&quot; alt=&quot;http://s60.radikal.ru/i169/0903/f6/772142d0d5fd.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1)) Полёт Грома — Божественная Техника (яп. &amp;#39131;&amp;#38647;&amp;#31070;&amp;#12398;&amp;#34899; Хирайсин но Дзюцу)Исключительно техника Минато позволяет ему моментально оказываться в любом месте, используя один особый символ. Наклеивая его на кунай или врага,&amp;#160; он кидает свой *особенный* кунай и за доли секунды перемещаеться к нему,если брошено множество кунаев то за одну секунду он может переместиться во множество мест.Растояне не имеет значения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2)Rasengan - Это техника созданная Йондаймэ(Четвертый Хокаге). Эта техника требует огромного контроля над чакрой.&lt;br /&gt;Чакра образует быстро вращающийся шар размером с бейсбольный мяч в руке использующего эту технику.&lt;br /&gt;Расенган не требует печатей. Используется только на контроль чакры пользователя. Как только использующий технику создает сферу она становится постоянной, благодаря чему не требуется подпитывать ее чакрой. Чакра вращается с такой силой, что способна сломать/переломать/уломать/размешать все что угодно. Используя расенган для нападения, можно нанести врагу серьездные внутрение повреждения. Пользователь так же может резко остановить вращение, создавая сильную ударную волну в нужную ему сторону.(Резенган это техника А класса,но если в неё добавить элементальную чакру,то он становится S класс.Что сообствено и сделает Минато)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3)Kage Bunshin no Jutsu - запретное джутцу, создающее теневых клонов. В отличие от простого Bunshin&#039;а, Kage Bunshin - копии ниндзя, использовавших это джутцу, а не иллюзии. Эти клоны могут сами использовать джутцу, они могут сами исчезать, но обычно эти клоны рассеиваются от одного или двух ударов. Эта техника - джутцу уровня дзёнина, но Наруто с его огромным количеством чакры практически не составляет труда создать пару-другую дюжен или даже сотен таких клонов...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4)Taju Kage Bunshin no Jutsu - Эта техника - усиленная версия Kage Bunshin. Она позволяет создать более сотни клонов разом, но это отнимает очень много чакры. Хотя Наруто это тоже ни по чем. С его запасом чакры (да еще и чакры Кьюби) он может создать около двух тысяч клонов, причем у каждого из них будет хороший запас чакры. Эта техника так же запрещена, как и Kage Bunshin. Иногда Наруто использует ее для обучения, но при этом теряет много сил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5)Kuchiyose no Jutsu - В оригинале эта техника требует печати и кровь, чтобы призвать животное из другого измерения. Как альтернатива печатям может быть использован контракт. Тип животного зависит от контракта. Кровь используется как подпись, что бы сделать контракт действительным. Контракт может быть на свитке, татуировке и т.д.&lt;br /&gt;После того, как животное призвано, оно обязано выполнить приказ вызвавшего его, защитить его или помочь в сражении. Животные обычно выполняют приказы призвавших их, однако призыв таких животных, как Гамабунта(гигантская лягушка) или Манда(огромная змея) требует хороших взаимоотношений с ними. Манда так же требует сотни человеческих жизней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6)Katon: Gokyaku no Jutsu (Стихия Огня: Огненный Шар) - большой огненный шар, который сжигает все в радиусе своего попадания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7)Katon: Hosenka no Jutsu (Стихия Огня: Цветок Феникса) - несколько небольших огненных залпов в сторону противника&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8) Джикан Кьюкан Ниньдзюцо - образует определенное пространство вокруг боя и замедляет время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9)Nehan shouja но Дзюцу - техника погружающая большое количество людей в сон(почти гипноз) на растоянии 10 метров. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10)Narakumi но Дзюцу-Видиние собственной смерти- техника которая поражает жертву в иллюзию и заставляет видеть в буквально смысле &amp;quot;страшные вещи&amp;quot;. действует до тех пор, пока жертва не будет &amp;quot;прервана&amp;quot; фактарами реального мира.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Orochimaru)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 21:49:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=840#p840</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флудилка</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=839#p839</link>
			<description>&lt;p&gt;Тсунадэ у меня к тебе просьба! можно я твои техники перемещу на другой форум? понимаешь мне нужно открыть тему медицинские техники, а я совсем не знаю про них прочитала у тебя в анкете и понравилось можно?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mekuto)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 22:35:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=839#p839</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список свободных и занятых ролей</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=838#p838</link>
			<description>&lt;p&gt;Зачеркните Хошикаги Кисаме анка написана&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хошикаги Кисаме)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 17:08:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=838#p838</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета  Хошигаки Кисаме</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=835#p835</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Имя персонажа &lt;br /&gt;Кисаме Хошигаки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Возраст &lt;br /&gt;29-34 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Место проживания&lt;br /&gt;Укрытие Акацки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Техники &lt;br /&gt;Суйтон, Бакусуй Шоуха -Взрывная волна. Превращает поле битвы в озеро - вне зависимости от того, где будет происходить бой. Также Кисаме может управлять призванной водой, создавая волны или водяные взрывы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мизу Буншин но Джутсу –Техника водного клонирования. С помощью этой техники из воды создаются клоны использующего технику. Как и техника теневого клонирования, эти клоны могут атаковать и использовать техники, но их очень просто победить, поскольку они содержат только одну десятую часть силы своего оригинала. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суйтон, Суиро но Джутсу – Водная тюрьма. Эта техника применяется, чтобы пленить врага изнутри созданной в воде сферы, из которой невозможно выбраться. Единственная слабая сторона этой техники в том, что использующий ее должен поддерживать сферу хотя бы одной рукой, держа руку внутри сферы, в то время пока враг находится внутри. Клоны так же могут быть использованы для поддержания сферы. Для выполнения этой техники требуется большое количество воды. Плененный не может двигаться внутри сферы и не может дышать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суйтон, Сирьюудан но Джутсу – Техника летающего водяного дракона. Используя эту технику можно создать огромного состоящего из воды дракона и приказать ему напасть на нужную цель. Нужно также большое количество воды, чтобы использовать эту технику. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суйтон, Суикодан но Джутсу – Акула-ракета. Создает столб воды, из которого вылетает акула и врезается в противника на очень большой скорости, загоняя его под воду. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суйтон, Гошоку-заме – Пять акул-людоедов. Создает пять акул из своей чакры, которые атакуют противника по очереди, а затем и все вместе. Плюс этой техники с том, что если акула была ранена или уничтожена, она восстанавливается из воды. Кисаме должен держать руку на воде, иначе акулы не смогут восстанавливаться после повреждений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суйтон: Дайбакуфу - Техника водяного водопада. Эта техника позволяет извергать огромный спиралеобразный поток воды в сторону противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Призыв туман - Эта техника позволяет скрывать окружающее пространство густым туманом, снижающим видимость на местности. Сквозь туман не видит никто, даже сам Кисаме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техники Самехады - Техника, позволяющая в совершенстве владеть этим огромным мечем Самехада&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Биография &lt;br /&gt;Состояние на данный момент: член организации Акацке &lt;br /&gt;Кольцо: (Нан, юг) &lt;br /&gt;Положение на руке: безымянный палец левой руки &lt;br /&gt;Партнёр: Итати Учиха &lt;br /&gt;Звание: Нукэнин &lt;br /&gt;Родом из: Селения Тумана&amp;#160; &lt;br /&gt;Кисамэ Хосигаки&amp;#160; и Ичати - первые появившиеся в манге члены организации Акацуки. Вместе с партнёром пытается похитить Наруто, для извлечения девятихвостого лиса, но были остановлены Джирайей. Во внешности Кисамэ наблюдаются акульи черты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Родом из Селения Тумана, где раньше состоял в группе Семи Шиноби-мечников из Тумана вместе с Забузой Момочи. Его орудие – это меч Самэхада&amp;#160; в отличии от обыкновенного оружия, Самэхада покрыт чешуёй, которой он царапает противника, а также может поглощать чакру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество чакры, которой обладает Кисамэ, очень велик даже для стандартов Акацуки. Кроме того, он продемонстрировал, что обладает огромной скоростью и силой, которые можно сравнить возможностями Гая Майто. Как и все ниндзя из Тумана, Кисамэ использует водные техники, комбинированные с сильнейшими атаками&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.Как с Вами связаться?&lt;br /&gt;Ася-440968917&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.Картинка&lt;br /&gt;-----&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хошикаги Кисаме)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 08:02:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=835#p835</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета ТенТен</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=833#p833</link>
			<description>&lt;p&gt;У меня не получается вставить картинки....че делать? :&#039;(&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ТенТен)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 23:17:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=833#p833</guid>
		</item>
		<item>
			<title>АНКЕТА  #NEDJI#</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=831#p831</link>
			<description>&lt;p&gt;1Неджи Хьюга&lt;br /&gt;215 ЛЕТ &lt;br /&gt;3КОНОХА&lt;br /&gt;4Улучшенный геном - глаза Бьякуган, способные видеть сквозь предметы на расстояние около 1000 метров и любую активность чакры всех живых существ. видит сквозь иллюзии. Даёт обзор 358 градусов. В радиусе 50м видит любую атаку противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Владеет техникой тайдзюцу &amp;quot;мягкой руки&amp;quot;Джзюкен - удар рукой,сопровождаеться выбросом чакры.Мешает циркуяции чакры и может повредить внутренние органы.Некоторые члены клана Хьюга могут усилить эту технику и выпускать чакру из любой части тела&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hakke Rokujuu Yonshou (64 Удара Небес) - 64 Удара Небес. Секретная техника Хьюга, выбивающая 64 основных танкетсу врага (ключевых точек контроля чакры) после которой противник не может использовать чакру и с трудом двигается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eight Trigrams One Hundred Twenty-Eight Palms - 128 Ударов Небес. Усложненная техника выбивания танкетсу, выбивающая 128 ключевых точек. &lt;br /&gt;Hakke Kusho (Eight Trigrams Empty Palm) Небесная Защита - защита чакрой, выполняющаяся посредством выбрасывания чакры из определенных участков тела. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eight Trigrams Empty Palm - недавно изученная техника Неджи. Похожа на Небесную защиту, но действует на определенную цель. Юноша концентрирует чакру в руке и выбрасывает ее, нацелившись на противника. При этом не обязательно, чтобы противник находился близко от Хьюги. Техника действует на расстоянии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hakkeshо Kaiten Небесный Вихрь - абсолютная защита, позволяющая отбрасывать любые объекты от себя на расстояние, с помощью выбрасывания из тела завихренной чакры и поворотов вокруг своей оси. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hakkesho Dai Kaiten - улучшенная и более мощная версия Небесного Вихря. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хакке Кушо - Просто отталкивает врага чакрой,может нанести урон. может отталкивать метательное оружие&lt;br /&gt;У всех есть 3 базовых техники, это: &lt;br /&gt;Bunshin no jutsu -1 клон 10 чакры &lt;br /&gt;Henge no jutsu - превращение ничего не отнимает, вы можете преврашаться только в людей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5: Неджи во многом похож на Саске. Оба были лучшими в своем выпуске, оба принадлежат к могучим кланам, а также оба - прирожденные ниндзя, люди с измененной ДНК. Вот только если Саске является наследником своего клана (как единственный оставшийся в живых его законный представитель), то с Неджи все сложнее. Клан Хьюга испокон веков разделялся на две ветви, главную, которой и принадлежала вся власть в клане и побочную, чья задача - защищать представителей основной ветви. И Недзи, гений Неджи, человек, в котором собрались все достоинства и вся сила клана Хьюга, никогда не сможет стать его наследником, поскольку принадлежит к побочной ветви, и его лоб навсегда заклеймен Печатью Подчинения... И все это - просто потому, что отец Неджи, Хьюга Хизаши родился на несколько минут позже своего брата-близнеца, нынешнего главы клана Хьюги Хиаши...&lt;br /&gt;Когда Неджи было 13 лет, он стал Джонином...&lt;br /&gt;6&amp;#160; meison1996@rambler.ru&lt;br /&gt;7&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (максим)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Aug 2008 13:05:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=831#p831</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Куренай!</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=829#p829</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Имя персонажа&lt;br /&gt;Юхи Куренай&lt;br /&gt;2.Возраст&lt;br /&gt;28 лет. 11 июня &lt;br /&gt;3.Место проживания&lt;br /&gt;Коноха&lt;br /&gt;4.Техники&lt;br /&gt;Куренай специализируется на генджутсу: &lt;br /&gt;Маген: Джубаку Сатсу (демоническая иллюзия:смерть связывания с деревом) &lt;br /&gt;Ранк:В,вспомогательная,0-5 м. &lt;br /&gt;Пользователь исчезает,и как только он приближаеться к жертве, дерево вырастает прямо под её ногами и связывает его ветвями.Тогда,пользователь может появиться из дерева и убить\ранить\покалечить жертву. &lt;br /&gt;Сузу: мисто (Иллюзия: туман) &lt;br /&gt;Ранк: С, атакующая, обороняющая, 0-5 м. &lt;br /&gt;Куренай создаёт клона который взрываеться возле пртивника и испускает туман из Роз. &lt;br /&gt;Маген: Наракуми (демоническая иллюзия: адское видение) &lt;br /&gt;Жертва видит ужасное видение. &lt;br /&gt;Маген: кокони аразу (демоническая иллюзия: ложная обстановка) &lt;br /&gt;Изменяет обстановку или климат. &lt;br /&gt;Маген: Джигоку Кока (Демоническая иллюзия: низсходящий ад) &lt;br /&gt;Жертва видит огромный огненный шар который падает на неё с неба. &lt;br /&gt;5.Био&lt;br /&gt;Закончила академию в 9 лет. Прошла экзамен на Чуунина в 13. В 27 лет стала Джонином. &lt;br /&gt;Практически единственный и самый талантливый мастер генджутсу в Конохе. Присматривала за наследницей клана Курама, и являлась ее учителем, благодаря чему смогла еще более усовершенствовать свое владение иллюзиями, и улучшить свои человеческие качества, которые очень для неё важны. Она долго венила только себя, но после выяснения ситуации и с помощью Наруто она смогла обрести покой. На данный момент является джойнином и учителем команды №8: Хьюги Хинаты, Инузуки Кибы и Абураме Шино и входит в романтические отношения вместе с асумой=)))&lt;br /&gt;6.Как с Вами связаться?&lt;br /&gt;397469252 ася=)&lt;br /&gt;7.Картинка персонажа&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kurenai)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 20:13:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=829#p829</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Канкуро</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=827#p827</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Kankuro&lt;br /&gt;2.16&lt;br /&gt;3.Деревня Песка&lt;br /&gt;4.управляю тримя мореонетками Карасу(ворон) Куроари(муравъед) Саншоу(саламандра); с помощью карасу и курояри могу выполнить несколько комбо действий&lt;br /&gt;5.Канкуро родился 15 мая =&amp;gt;по гороскопу Телец. Канкуро закончил Академию Ниндзя в неизвестном возрасте и действовал как Генин рядом с его родными братом и сестрой. Он известен тем, что носит косметику кабуки, которую он изменил по внешности в течение лет. В некоторый момент, в юности, он стал частью марионеточной команды Суны. С этим обучением он унаследовал несколько из марионеток, сделанных, легендарным марионеточным мастером и создателем этого прекрасного оружия, Скорпионом Красных Песков -&amp;#160; Сасори.&lt;br /&gt;6.мой мейл retun.93@mail.ru&lt;br /&gt;7.сори я незнаю как вставить картинку но на аватарке будет видно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kankuro)</author>
			<pubDate>Tue, 27 May 2008 23:09:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=827#p827</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Днев Сакуры...</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=824#p824</link>
			<description>&lt;p&gt;Ненавижу,ненавижу,ненавижу...Почему вот ТАК всегда?....я думала,у меня есть лучшие друзья...Господи,как я ошибалась!меня просто кинули!стали со мной меньше общаться с того момента,как я перестала с ними гулять во дворе и с еще одной их компашей...не могу больше...только сейчас понимаю,что была наивной дурочкой,которая бегала за ними как собачка....от них не дождешься даже банального &amp;quot;спасибо&amp;quot; за списанную домашку...в итогечто-то вроде &amp;quot;лозунгом по жизни&amp;quot; стало:&lt;strong&gt;я не одинока...я-одиночка...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i024.radikal.ru/0804/3d/5a8556efb80d.jpg&quot; alt=&quot;http://i024.radikal.ru/0804/3d/5a8556efb80d.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Haruno_Sakura)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 17:39:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=824#p824</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лес</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=823#p823</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ибики&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Резко обернулась,и с удивлением уставилась на Ибики&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Что случилось?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Haruno_Sakura)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 17:31:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=823#p823</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улицы</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=822#p822</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ибики&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ОФФ:маленькое предупреждение-выделяй речь хотя бы кавычками &amp;quot;..&amp;quot; и пиши действиями,пример:&lt;br /&gt;Ибики шла по улице,как вдруг увидела Ино&lt;br /&gt;-&amp;quot;Привет!Как дела?Може,к Сакуре зайдем?&amp;quot;&lt;br /&gt;это более менее правильно перефразированный твой пост предыдущий&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Haruno_Sakura)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 17:29:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=822#p822</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поздравляем</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=820#p820</link>
			<description>&lt;p&gt;С прошедшим)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Haruno_Sakura)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 17:19:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=820#p820</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Сая</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=819#p819</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Очень,кстати,хорошая анка,принят)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Haruno_Sakura)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 17:18:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=819#p819</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Посещение ролевой! ( всем зайти проголосовать )</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=815#p815</link>
			<description>&lt;p&gt;аа сорри что меня не было комп не работал(((&lt;br /&gt;а подруги жадные не делились(((&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хината)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 14:41:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=815#p815</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Парк</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=812#p812</link>
			<description>&lt;p&gt;тихо никого нет ладно можно тренироватся танец рыбы*прыгает на камень*ой я падаю*упала*&lt;strong&gt;в палатуN1&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ибики)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 14:11:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=812#p812</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jiraya</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=802#p802</link>
			<description>&lt;p&gt;не пойдет.посмотри шаблон анкеты и подгони свою под него&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Haruno_Sakura)</author>
			<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 22:09:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=802#p802</guid>
		</item>
		<item>
			<title>??</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=793#p793</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sasuke&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; ^_^&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Haruno_Sakura)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 19:13:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=793#p793</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Инузука Киба</title>
			<link>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=784#p784</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принят&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Haruno_Sakura)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 17:05:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://narutoworld.build2.ru/viewtopic.php?pid=784#p784</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
